Feedback háptico vpin¶
Cuatro devices principales: flipper solenoids (clack mecánico, importance 10/10), shaker motor (cabinet rumble 10/10), SSF surround sound feedback (ball rolling 7/10), knocker (replay crack 6/10). Kit completo recomendado USD 400–650.
Contexto¶
El feedback háptico es lo que diferencia una vpin "pantalla grande de un arcade" de una "máquina que se siente como pinball real". Se divide en feedback mecánico (solenoids, shaker, knocker) y acústico táctil (SSF via exciters Dayton). Pueden coexistir; la mayoría de builders mid/high combinan ambos.
Contenido¶
Configuración canónica commercial¶
sources/gameroomshop-vpin-buyers-guide-2026 (retailer US) define como "full feedback" el siguiente setup:
- 8 solenoids + 2 contactors (flipper actuation).
- Placement: sidewalls o cabinet floor — NO en crossbars (reduce transmisión de vibración al playfield).
- Intensity knobs ajustables por device (permite atenuar solenoids de noche).
- Switches on/off individuales por solenoid/shaker/gear motor.
- Tilt bob físico (no digital) para nudging realista.
- Shaker + gear motor independientes.
- SSF: 2 speakers front + 2 rear montados por separado (no en enclosure compartido).
- Knocker + air fan opcionales.
Devices y priorización¶
| Device | Efecto | Importance (1-10) | USD |
|---|---|---|---|
| Flipper Solenoids | Mechanical "Clack" en cada tiro | 10 | 25–40 c/u |
| Shaker Motor | Cabinet rumble | 10 | 95–120 |
| SSF (Surround Sound Feedback) | Ball rolling, bumper feel | 7 | 200–300 (kit) |
| Knocker | Loud "Crack" en replay | 6 | 30–50 |
Kit completo recomendado: USD 400–650.
Tradeoffs¶
- Solenoids: se cablean a los flipper buttons, disparan siempre que se presiona el botón. Excelente "thump" pero sin ball-rolling ni efectos sutiles. Sin volume control → ruidosos de noche.
- Shaker motor: aporta rumble global del cabinet. Cost-efectivo para immersion.
- SSF: usa sound card 5.1/7.1 con exciters (ej. Dayton DAEX32QMB-4 40W 32mm, HDN-8). Sonido zonificado → ball-rolling, bumpers, flippers, drains. Combinable con solenoids.
- Knocker: solo se dispara en replays. "Nice-to-have" no crítico.
Regla operativa¶
"SSF would be chosen first" si había que elegir uno — thread canónico vpforums. Solenoids agregan carácter específico; SSF agrega profundidad de escena.
Controller dependency¶
Estos devices se controlan con un I/O controller (Pinscape Pico, Cleveland PinOne, LedWiz, Arduino/ESP32 DIY, Little Bang) que corre DOF DirectOutput para mapear eventos de VPX → outputs. No cubierto en detalle por el source actual — gap media.
Relaciones¶
- Parte del bom-vpin-2026 (tier entry USD 0–150, mid USD 400–500, high USD 600–650).
- Requiere I/O controller (cubierto en otro source).
- Integración software: DOF framework en stack-software-vpx.
Citas / evidencia¶
- "Flipper Solenoids, Importance 10/10, Mechanical Clack, USD 25–40 each" — sources/craftycatsman-vpin-2026-guide.
- "Full Feedback Kit (Recommended): ~USD 400–650" — ibid.
Abierto / gaps¶
- Detalle de wiring SSF 7.1 (posiciones exciters, sound card model, amplifier) — gap media, source dedicado pendiente.
- Controladores I/O específicos para manejar solenoids/shaker/knocker (Cleveland PinOne, Pinscape Pico) — gap alta.
- DOF R3++ setup walkthrough en español — gap media.
- Precios CLP y alternativas AliExpress para solenoids/shaker/exciters — gap alta.