Dynamicland¶
Espacio de investigación de Bret Victor (Oakland) donde toda una sala es el computador: cámaras y proyectores cenitales reconocen objetos de papel y proyectan sobre ellos, y la gente "programa" manipulando objetos físicos. Lleva el digitaldesk de un escritorio a un ambiente completo.
Contexto¶
Visión radical de computación espacial encarnada; aporta inspiración conceptual sobre interacción tangible y multiusuario sobre superficies proyectadas, más allá del caso utilitario de medición.
Contenido¶
- "People manipulate information and code in the real world, with real objects, and the entire room functions as the computer."
- Hardware: cámaras + proyectores cenitales; cada cámara va con un proyector, conectados a "Realboxes" (máquinas Linux) que corren el software Realtalk.
- Marcadores: páginas de papel con puntos de color en las esquinas (dots) leídos por las cámaras; el sistema reconoce como dots hasta M&Ms, fichas de fieltro o uñas pintadas. Anclar/activar una página = ponerla y apuntarla.
- Realtalk: sistema de programación, superset de Lua; cada capa es una "página" que se comunica con otras. Ejemplo: GeoKit (Omar Rizwan), mapa-pared interactivo.
- Énfasis en computación comunitaria, sin pantallas ni dispositivos. Cobertura: Hackaday (2021).
Relaciones¶
- Extiende: digitaldesk
- Es un caso extremo de: spatial augmented reality
Citas / evidencia¶
- "people create computational media in the real world, with their hands and real physical materials; not behind screens." — sar historia digitaldesk dynamicland
Abierto / gaps¶
- Detalle del algoritmo de visión que decodifica los dots de esquina (no documentado públicamente a bajo nivel).